混合节拍:如何混合嘻哈,陷阱,电子

爱游戏ayx注册 混合和掌握
混合节拍:如何混合嘻哈,陷阱,电子

达到混合阶段始终是一个伟大的你过你的想法,现在是时候把已经创建了击败你。

好消息是,混合比不像你可能认为所有你需要的是一个复杂的穴鸟,一些便宜的插件和一些知识。

在本文中,我们将看看混合的基本知识垮掉的一代。这些原则跨流派是有用的,不管你什么样的节奏,嘻哈、陷阱、电子或其他。

年底你会知道如何你的混合水平,削减和提高频率情商,使用压缩影响插件和创造性地思考如何混合的声音。

让我们学习如何混合跳动!

混合你的鼓声

鼓形成整个跟踪的基础。



鼓的基础形式整个跟踪和除了声音之外,他们最重要的部分你的混合混合鼓权利是非常重要的。

分开你的搅拌机轨道

机会是强壮的,你可以写你的鼓成一个部分track-likely使用鼓架,鼓音序器或钢琴卷

这对写作部分,但是如果你想鼓声听起来好你需要花些时间关注每个工具包的一部分。

808年代,、陷阱、帽子、鼓掌,无论你使用在你的鼓跟踪都有明显不同的频率,声色,需要不同的考虑。

所以第一步是将你的鼓成不同的一部讲述每个工具包的一部分。

鼓组追踪鼓总线

你的鼓分割成不同的一部工具包的一部分。

当然,你也会想要一个追踪,包括了整个鼓小径的地方鼓总线出现的原因。

鼓总线是一个跟踪,从每个鼓你将所有音频轨道成一个统一的轨道,你可以独自和听到整个鼓混合。

鼓总线是情商的关键将触动,压缩,饱和,混响和其他你想要在最后一个鼓的声音。

设置水平和为每个轨道平移

在你开始玩情商、压缩、过滤器或效果使确保你满意水平平移每个轨道。

这是一个非常简单的过程,但这是人看,甚至完全忽略。

些简单的事情,例如切换体积之间找到正确的声音比你踢和808年代,或者你踩镲和陷阱,将会是一个漫长的过程。

这是非常重要的,以确保所有的单个元素为掌握留下足够的空间,后来,所以开始快速检查之前的水平是非常重要的。

平移鼓了鼓感觉更真实,喜欢你在房间里的鼓手。另外,留下更多的空间供其他乐器音响领域的不同部分。

典型的平移格式鼓剩下网罗,汤姆斯中心,左,骑右崩溃。保持踢中心维护的影响。

当然,这取决于你对平移实验甚至可以试验的自动化水平来得到额外的运动如果你想创建一个旋转的效果!

添加正确的效果,正确的工具

当混合鼓节拍,有很多思考。

你可能需要压缩加强鼓,一个sidechain创建一个闪避效果,情商混合样品、过滤器的碾轧低端陷阱和帽子,饱和加厚你的808年代,立体声扩大,影响混响和延迟等等。

如果想让事情很简单,寻找插件与特别设计的预设增肥等具体任务808,频率均衡陷阱和帽子,扩大整个声音。

当心小军鼓和声音和旋律的元素

当心一个领域是小军鼓和鼓掌,因为他们倾向于与旋律和vocals-especially说唱声乐。

小军鼓和拍手倾向于与旋律和人声。

这是因为他们占领的部分非常相似频谱

混合比仪器的频率

所以注意小军鼓的声音和如何准备做微妙的鼓EQ调整问题。

你甚至可能想测试你对一个小军鼓说唱acapella以确保它听起来不错的组合。

热心提示:对于一体化的鼓处理,考虑一个插件建立特别喜欢养肥的样品爱游戏下载appLANDR FX跳动

尝试LA爱游戏下载appNDR外汇

混合808年代

808年巴斯是这样一个焦点在大多数节拍应有自己的部分。

这是因为生产者使用808年代从巨大的电平音调,严重扭曲的一次性,微妙的飘扬在踢。

因为他们sub-heavy自然,你需要做出一些特殊考虑混合808年代到你的节拍。

这里有几件事要注意。

电平范围

电平范围从16-60hz,底层是几乎audible-closer轰鸣。

最精力充沛的和有效的一系列子频率然而,绝对是30-60hz范围内。

因此,除非你想添加一些当地夜总会sub-woofers轰鸣,实际上你可能会使得周围的混合如果你增加或添加太多那些16-30hz频率。

混合比频谱

记住,如果你用808年代,你需要确保没有其他混合在这个频率范围的一部分。

所以碾轧一切可能的任何频率0-60hz范围包括鲈鱼,好玩,合成器,人声甚至陷阱。

无限的掌握&分布,1200免版税的样本,30 +插件和更多!< a href = 把一切LANDR L爱游戏下载appANDR工作室提供。< / >" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" decoding="async" data-nimg="fill" class="BasicImage_image__FYOSn" style="position:absolute;top:0;left:0;bottom:0;right:0;box-sizing:border-box;padding:0;border:none;margin:auto;display:block;width:0;height:0;min-width:100%;max-width:100%;min-height:100%;max-height:100%;object-fit:contain;object-position:center;background-size:contain;background-position:center;filter:blur(20px);background-image:url("https://images.unsplash.com/photo-1523821741446-edb2b68bb7a0?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxleHBsb3JlLWZlZWR8MXx8fGVufDB8fHx8&w=1000&q=80")">

无限的掌握&分布,1200免版税的样本,30 +插件和更多!< a href = " https://j爱游戏下载appoin.landr.com/landr-studio/?utm_campaign=acquisition_platform_en_us_studio-generic-new-blog-ad&utm_medium=organic_post&utm_source=blog&utm_content=left-hand-generic-ad&utm_term=general">把一切LANDR LANDR工爱游戏下载app作室提供。

从本质上讲,一切不是一个808应该有一个低通滤波器sub-frequencies某处。

鸭踢鼓

很多beatmakers喜欢踢鼓层808多岁。这是一个很好的方法来添加一个subby影响的穿孔后面踢。

问题是你踢和808年代将冲突如果同时,实际上互相抵消。

答案是鸭808或踢鼓使用攻击*或sidechain压缩机。

使用攻击方法,用你的寒鸦的取样器增加攻击踢或808。这将使峰值的都是在不同的时间更可闻。

如果你想要一个强力的踢了隆隆808,增加808的攻击时间。或者,如果你想要一个巨大的808年踢,踢的攻击时间增加。

另一个选择,许多beatmakers使用是sidechain踢808,反之亦然。

许多beatmakers sidechain踢到808年,反之亦然。

这将创建一个类似的效果使用压缩机鸭踢的体积或808年创建空间。

如果你想知道更多关于错综复杂的sidechain压缩我们在写的其他文章了。

808年代热身与饱和

饱和是一个伟大的方式来添加温暖甚至一点失真你的808年代。

它是一个超级有用的处理技术,特别是如果您使用的是808年代双bassline和作为一个旋律元素。

饱和将增加在不同频率共振温暖,扭曲的声音,它还会增加volume-making添加一个伟大的选择安静的808。

找到合适的饱和水平可以为sub-heavy棘手的808年代,这就是为什么我建议使用特殊的插件专注于预设为808年代和低音听起来。

如果你正在寻找低音或808声音设计插件,看看我们最喜欢的。

混合的声音和旋律的元素

如果鼓的帆布和质地,人声和旋律是你画在画布上的颜色。

所以确保得到正确的低音之间的融合,和谐、旋律和歌唱部分是关键。

我们已经写过混合人声混合样品之前。

但在你开始之前,这里有几个指针要牢记。

检查你的水平和平移

无限的掌握&分布,1200免版税的样本,30 +插件和更多!< a href = 把一切LANDR L爱游戏下载appANDR工作室提供。< / >" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" decoding="async" data-nimg="fill" class="BasicImage_image__FYOSn" style="position:absolute;top:0;left:0;bottom:0;right:0;box-sizing:border-box;padding:0;border:none;margin:auto;display:block;width:0;height:0;min-width:100%;max-width:100%;min-height:100%;max-height:100%;object-fit:contain;object-position:center;background-size:contain;background-position:center;filter:blur(20px);background-image:url("https://images.unsplash.com/photo-1523821741446-edb2b68bb7a0?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxleHBsb3JlLWZlZWR8MXx8fGVufDB8fHx8&w=1000&q=80")">

无限的掌握&分布,1200免版税的样本,30 +插件和更多!< a href = " https://j爱游戏下载appoin.landr.com/landr-studio/?utm_campaign=acquisition_platform_en_us_studio-generic-new-blog-ad&utm_medium=organic_post&utm_source=blog&utm_content=left-hand-generic-ad&utm_term=general">把一切LANDR LANDR工爱游戏下载app作室提供。

像鼓一样,你的钥匙,吉他,合成器和人声都需要与每个部分融合在一起,把适量的空间和体积。

保持这个人声,而巧妙地平移键和合成器,相反sides-this将帮助创建一个不同仪器之间的分离。

它也是标准的做法让低音部分为中心,因为他们倾向于更多的空间需求。

你水平适用于乐器和声乐部分应该考虑你想要每一部分如何适应。

人声和铅线应该前面和中心的角色。垫,钥匙和和声应该填写背景。Basslines应该存在但不是压倒性的。

雅致地使用效果和EQ每一部分适合混合

学会用耳朵倾听,而不是你eyes-don害怕转动旋钮和听不到什么之类的情商,饱和,压缩和过滤器进行混合。

最重要的是,不要工作在每一个乐器独奏—需要听到你整个组合的上下文中。

所以避免频率均衡和添加其他效果没有听这听起来首先在广泛的安排。

再次,使用插件与特定任务旨在帮助总是比使用相同的股票为每个工具插件。

让这方面的混合更容易寻找插件使用简单的接口,有专业设计的预设,是理想的使用在特定的用例。

混合比是找到你的风格

混合比是一种艺术形式多科学,所以它在你想出如何你想要你的鼓的声音。

你喜欢一个宽敞的,最小的组合?试验频率均衡低端薄你的陷阱和踢。

巨大的陷阱鼓和808年代大呢?你需要一些饱和度和健康剂量的混响。

找到你的声音都是关于实验,而不是害怕学习当你不知道具体的事物和冒险。

亚历克斯·拉瓦

亚历克斯·拉瓦是白天LANDR特约撰稿人和写独立后朋克的音乐在他的乐队爱游戏下载app跑龙套而兼职作为民谣摇滚的服装的鼓手画家

@亚历克斯·拉瓦

齿轮指南、技巧、教程、灵感和more-delivered每周。

跟上LANDR博客。爱游戏下载app