当你在你的d会话,您必须在Mono与Stereo之间做出决定。
但每个术语意味着什么?主要差异是什么?什么时候应该使用单声道赛道,而立体声何时是更好的选择?
在本文中,我将解释您需要了解Mono与立体声的一切 - 从跟踪到最终主人。
mono是什么?
单声道是单通道音频,不提供关于声音相对于侦听器的信息的信息。
单声道轨道到达您的耳朵,无论您在左侧还是右侧都听的任何区别。
单声道轨道到达您的耳朵,无论您在左侧还是右侧都听的任何区别。
这意味着单声道有一种平坦、直接的声音,没有方向感。
Mono是录制音乐的原始格式,因为许多早期播放系统只有单个扬声器。这就是为什么早期流行时代的许多经典歌曲是第一个混合在单声道。
单声道唯一的录音今天很少见,但单声道轨道仍然有一个重要的地方音乐制作。
什么是立体声?
Stereo是一种两个通道音频格式,可在左侧和右侧提供不同的音频信息。
立体声音频模仿您如何在现实世界中听到两个耳朵的声音。
时间、水平和音色上的差异给你的大脑潜意识提供了关于你周围声音位置的线索。
这种现象被称为空间化,它是其中的重要组成部分心理声学。
在音乐制作中,你的最终主人几乎总是一个立体声文件。选择你的声音的位置平移是混搭中最重要的工作之一。
什么时候应该使用单声道?
单声道应该在你的混合频道中占大部分。
除非您的来源具有立体声信息的自然传播,否则Mono的录音是您最好的选择。
你可能会认为太多的单声道会使你的混音听起来狭窄。
立体声音频模仿您如何在现实世界中听到两个耳朵的声音。
但请记住,可以使用DAW的调音台将MONO轨道扩展到立体声字段中的任何位置。
获得广泛的声音混合的最简单的方法是在纹理中扩展你的单声道。
这意味着将一些元素放在立体区域的极端左侧和右侧,同时保持别人靠近中心。
什么时候应该使用立体声音轨?
每当您在混合中复制的自然空间质量时,您应该使用立体声曲目。
我在谈论自然立体声图像从架子鼓,房间麦克风,钢琴或立体声合成斑块。
这些立体声源有助于在您的混合中建立现实主义和维度。
所有这些立体声源类型包括一些通道之间相同的信息和一些不同的信息。
如果声音在左右频道和右声道中具有相同的强度,您将在立体声字段中听到其DEARED Center。
如果声音在级别不同,左右频道之间的时间或时间,您将在立体声轨道内的位置听到它们。
大多数立体声曲目包括单声道和立体声信息的混合。事实上,任何立体声轨道都不太可能在左右通道之间100%不同。
大多数立体声曲目包括单声道和立体声信息的混合。事实上,任何立体声轨道都不太可能在左右通道之间100%不同。
这就是为什么太多的立体声音轨会导致混音崩溃。所有这些带有延迟单声道信息的通道的总和聚集在中心,使你的混音听起来很狭窄。
幸运的是,它很容易修复它。两条单声道曲目没有常见信息将在单独淘汰时永远不会重叠 - 这是Mono与Stereo录制的美丽。
混合在mono
即使您的目标是大规模宽度,Mono仍然存在于混合工作流程中的位置。
在密集的混合物中有了这么多不同的元素,可能难以识别最严重的冲突。
将平移位置添加到变量列表中只会使您的工作更加困难。
这就是为什么许多工程师在Mono中使用混合作为其过程的一部分。
通过暂时将所有的立体声信息压平,你将更清楚地了解你的混音中的每个声音是如何与其他声音相互作用的。
要了解更多关于混合单声道如何有利于你,前往我们的深度指南。
要在Mono中测试您的混音,您所要做的就是使用主推子上的Mono Sum选项听到它的声音。
Mono的兼容性
以这种方式听你的混音不仅对单声混音技术很重要。
事实上,你应该在mono中测试你的混合,即使你只使用两个通道活动。
原因?兼容性。
单一兼容性是指当你的组合被总结为单一时表现得有多好。
单一兼容性是指当你的组合被总结为单一时表现得有多好。
求和到单声道是当左和右通道加在一起创建单声道信号。如果两个频道之间有信息冲突,有些声音可能会相互抵消。
您可能想知道何时发生此问题,因为大多数播放系统都有两个立体声扬声器。
但事实是,大量的立体声听力系统比他们似乎更加单声道。
任何一套扬声器的左右声道位置太接近彼此减少立体声分离你的混合。
我在谈论手机,蓝牙扬声器,笔记本电脑和大多数其他小型扬声器系统等设备。
这些聆听系统具有自然更窄的立体声领域,并且易于重叠的混合。
确保在将其关闭之前至少检查一次Mono兼容性掌握。
- 单声道兼容性差的主要根本原因是:
- 太多的立体声轨道
- 人工立体扩展插件
- 混响或延迟太多
- 麦克风之间的相位问题
在音响
单声道和立体声轨道是基本的构建块在你的DAW会话。
知道哪些使用对于最佳结果很重要。
如果您通过本文进行了本文,您将在Mono与Stereo的基础上拥有一个坚实的基础。